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CSGO IEM科隆熱門隊伍巡禮——熱的發燙的Gambit

2021-07-06 10:33:29文章來源:遊久論壇

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  最近,PlayStation官方網站將日本工作室(Japan Studio)從索尼工作室(工作室陣容包括Insomniac Games、Naughty Dog等知名單位)的列表中移除。據PushSquare和Internet Archive發現,取代日本工作室的現在是Team Asobi -以前是日本工作室的一個部門,最近發佈了PS5代表遊戲《宇航員的娛樂室》。

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  這並不令人驚訝,因為索尼在今年早些時候改變了組織結構後,最近又在在工作室內部安排了大量員工。該工作室從一開始就以《捉猴啦》、《重力眩暈》和《旺達與巨像》等高評價遊戲起家,一直是索尼不可或缺的組成部分。

  熟悉此事的消息人士就大規模裁員問題與一些媒體進行了交流,他們認為日本工作室並不比索尼內部其他擁有更有利可圖IP的工作室盈利多。這直接呼應了之前的一份報告的觀點,該報告稱索尼堅持獨佔型大作,導致工作室內部動盪。

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  IEM科隆即將正式拉開帷幕,本次比賽將從Play-in階段打起,該階段排名前8的隊伍將和其他已經入圍的8支隊伍一起進入正賽。作為新冠疫情爆發以來的第一項非線上賽事,本項賽事眾星雲集,幾乎囊括了世界排名TOP15所有的隊伍參賽。下面我們就用幾個章節來分析下本次賽事最大的奪冠熱門隊伍,以及有可能出現的黑馬迴歸,攪局者。

  奪冠第一熱門——Gambit

  雖然在今天早上的CIS地區的RMR賽事上輸掉了和NaVi的決賽,但這絲毫不妨礙Gambit,這支目前世界排名第一的隊伍成為IEM科隆賽事上最熱門的冠軍候選人。

  Gambit在2021年上半年的崛起有目共睹,算上剛剛結束的RMR賽事,他們在所有自己參加的大型賽事中都打入了決賽。除了DreamHack Master和EPL S13和剛剛結束的CIS StarLadder RMR三項賽事未能獲勝之外,他們在IEM卡托維茨,BLAST春季決賽,EPIC League和IEM夏季賽中都笑到了最後。在離大滿貫S3還有一步之遙之時,Gambit當然希望能再接再厲,拿下上半年分量最重的IEM科隆。

  1. 強大的三叉戟

  Sh1ro,Ax1Le和HObbit是這支Gambit陣容中最強大的三人組,他們三人的出色發揮是Gambit在上半年表現出色的重要原因。

  Sh1ro曾在採訪中説過,自己的目標是s1mple,而偶像卻是Jame。在打法上,sh1ro乍一看的確很像Jame,但是Gambit卻沒有給sh1ro配備VP給Jame的資源,所以sh1ro在選位和局中的決策並沒有照搬照抄Jame,而是開發出了一套類似於device的打法。

越老越妖的HObbit

越老越妖的HObbit

  另外兩位步槍手Ax1Le和HObbit在Gambit中的位置和角色類似,但卻不重疊,他倆在比賽中的配合精妙,分工明確,既可以突破防線撕扯對手,也可以遊走斷後,再加上優秀的殘局能力使得他倆成為Gambit的定海神針。

  2. 相得益彰的戰術和紀律

  很多人都在討論Gambit嚴明的紀律,而紀律最直接的體現則是Gambit全隊對戰術的理解和執行。

  Gambit的戰術沒有什麼特別的東西,戰術風格也雷同於大多數獨聯體隊伍,慢節奏,講究逐步獲取地圖的控制權,但是特別之處就在於他們把所有的細節都執行的滴水不漏。大到對地圖控制,空間創造,信息獲取,小到對道具的應用,timing的把握,換人頭的時機幾乎都找不出明顯的破綻。在比賽中,很少會看到Gambit最後關頭死亡轉點的情況出現,這也在側面説明這支隊伍對既定戰術的信心和把握。

nafany是這支隊伍的舵手

nafany是這支隊伍的舵手

  3. 深不見底的地圖池

  Gambit的成功離不開他們深不見底的地圖池,除了Nuke是PB之外,其他地圖上他們都有自己的心得和理解。更重要的是,不像其他強隊有着自己的殺手鐗地圖,Gambit在進化的過程中把每張地圖都拿出來試了個遍,在IEM卡托維茨上他們的Inferno讓人眼前一亮,到了IEM夏季賽,他們更傾向於選擇Overpass和Vertigo,在BLAST春季總決賽,他們在Dust2和Mirage上的戰績驕人,在新地圖上Ancient上也已經開發出了自己的套路。

Gambit每張地圖的勝率都很高

Gambit每張地圖的勝率都很高