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CSGO FaZe:是時候點燃迴歸線下賽事的熱情了

2021-07-05 15:27:25文章來源:遊久論壇

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  作為亞洲唯一受邀媒體,我們的駐外記者黑皮膚姑娘和其他外媒記者共同參加了FaZe Clan的賽前採訪會,出席採訪的karrigan、rain和Twistzz給出了他們最近對FaZe成績的看法以及迴歸線下的感受。

  Q:最近FaZe表現一直不是特別好,但是明顯FaZe有非常優秀的陣容,請問衝向最強差在哪裏呢?

  karrigan:確實我們最近表現不佳,前一陣我們隊內對目前版本的理解還是有所不同的,我們目前還在調整之中,現在已經大家基本都達成共識了。然後現在olof代替了coldzera,olof給團隊帶來了不同的打法,所以還是得稍微磨合一下,尤其是在強度特別大的比賽之中;回看我們比賽的錄像,我們已經在正確的道路上了,輸給強隊的一些比賽其實打的很焦灼,但是強隊之間的交手,只要是犯了錯誤很容易就輸掉整場比賽。現在我們還得繼續練習,在有Ancient的新版本加強自己的地圖池,目前我們的個人狀態沒有達到最好,團隊配合也沒達到最好,因此對陣強隊的時候輸了幾場,我們需要一場對陣強隊的勝利來提升我們的自信心。最後總結一下,我們需要提升三個關鍵點:團隊配合、團隊自信、個人能力。

  Q:我跟進一個問題,如你所説,你們對陣NAVI、BIG、FURIA都是輸的很焦灼,這些失利帶給你們的是積極的正面的作用更多,還是帶給你們的負面情緒更多?

  karrigan:我打這麼多年CS我當然知道選手們長久的維持好狀態很不容易,這一類的失利確實在某種程度上會帶來一些負面情緒,但是你也能看到我們在這樣的比賽中並沒有放棄,和強隊打的難解難分,我們如果不犯一些非常愚蠢的小錯誤的話,我們就不是14-16輸,而是16-14贏了,這種接近的比分輸並不是説我們就打的不好。我反而還是很高興的看到我們團隊建立了信任,我們都在努力的比賽,總有一天我們會重回強隊的行列的,這次IEM科隆就是我們證明自己的好機會,希望我們能拿幾場16-14的高強度比賽。

  5EPlay:karrigan你在剛才的回答中提到了,olof替換了coldzera,三年前你和olof就是FaZe的隊友,請問這次olof的迴歸能給FaZe帶來什麼呢?olof好幾個月都沒打比賽了,有的人都以為他要退役了。

  karrigan:失去coldzera對我們來講當然是個很大的損失,他的角色——被動型自由人,是個非常關鍵的角色,但是現在coldzera換成了olof,我非常清楚olof能給團隊帶來什麼,我也非常清楚olof在比賽中的想法。我和olof當過隊友,但是很多人都不知道的一個事情:olof可以讓身邊的隊友都變得更加優秀,他在比賽中非常專注而且冷靜,他發揮的好,和隊友溝通也做的非常好,olof迴歸之後更有利於我們團隊的磨合,在訓練中我已經看到成效了,但是我們還是得在比賽中繼續檢驗。另外,有一個動力滿滿的olof真是個好事,他現在非常想復出,他是能把隊伍粘合起來的那種“粘合劑”隊員,而不是一個單純的“輔助”,這正是我們在打硬仗的時候需要的。

  Q:之前幾年FaZe的表現好的時候比賽打得真的是非常豪情四射,請問在全面線上賽的階段你們是不是失去了當時的那種勢頭呢?

  karrigan:我個人一直是保持着非常好的動力的,我一直都非常期望和世界上最優秀的隊伍交手,但是如你所言,線上賽階段和線下賽還是不同,線下賽在現場有觀眾有歡呼,我這麼多年已經很習慣線下賽的環境了,線上賽就完全不一樣。過去的一年中,我們確實輸了不少比賽,狀態也不那麼穩定,但是一旦迴歸線下,我們就能找回狀態,我感覺線下賽我就是另一個人。從線下賽轉到線上賽對我來講不容易,讓我想起了2004年我剛打CS那一會兒就是天天在線上打,但是真正有趣的地方在於能面對觀眾打比賽,能點燃體育館才是最讓我心動的,過去的一年確實整個行業都很不容易,我希望所有的賽事都能儘快迴歸線下。

  Q:我跟進一個問題,線上賽階段很多隊伍都轉換成國際陣容了,像NaVi這樣的單語言陣容不多,那麼karrigan你覺得現在換國際陣容是必要的嘛?

  karrigan:在某種程度上説,確實需要國際陣容,但是我的意思不是説單語言的陣容就打的不好。不過國際陣容也有國際陣容的麻煩,最典型的就是旅行的限制,這事非常頭疼,比如2019年ESL科隆之前我和當時的mousesports去了塞爾維亞集訓,但是woxic因為簽證問題去不成,這讓我們非常惱火,動力下降,我們現在也沒法像Gambit那樣全員吃住在一起。作為一個隊伍,所有的隊員都應該線下在一起,這是非常重要的,不僅有利於團隊的溝通也利於我們在賽場之外相互瞭解彼此。

  Q:這次IEM科隆是一年多線上賽之後的第一個線下賽,請問之後你們覺得CS生態會變成什麼樣?繼續像這樣線上線下交替?

  rain:我覺得這事不是我們能決定的,得看旅行限制相關的政策,所有的CS隊伍肯定都想打線下賽,這次IEM科隆肯定會有和其他賽事不一樣的體驗。

  Q:請問rain,自從2016年開始你就在FaZe陣容中了,你也和來來去去有20個隊員做過隊友了,請問你怎麼評價現在的這個陣容?

  rain:確實我經歷過很多隊友其中有不少都是世界最強,也從他們身上學到了不少東西。之前我們總是想去打造那種全明星陣容 – 每個隊員個人能力都非常強的那種,現在我們的陣容每個人都有非常清晰的角色定位,我覺得現在的FaZe就是這幾年最好的陣容,還有非常大的潛力沒有發揮出來。

  Q:請問Twistzz,現在olof迴歸是暫時的呢,還是你們已經想到了一個一勞永逸的解決方案?

  Twistzz:讓olof迴歸是一個長期的決定,我們都很信任olof,他也非常適合這隻隊伍。

  Q:你們覺得FaZe什麼時候能重返HLTV排名前10呢?

  Twistzz:我們需要做的是在接下來的比賽中爭取都衝到前4的排名,然後就能很快重回HLTV排名前10,我感覺選手休賽期過後,我們就能重返前10。

  5EPlay:最近kjaerbye退役了,才23歲,rain你和他短暫的做過一段時間隊友,你能不能説説kjaerbye為什麼就退役了呢?是個人狀態問題嗎,還是單純的就沒動力了?

  rain:kjaerbye的個人能力是沒問題的,我和他做隊友那一陣他沒辦法融入我們的戰術體系,如果他還想打職業的話,肯定能找到一個合適的隊伍。所以應該就是他自己在退役聲明中説的那樣吧:沒動力繼續打職業了。

  5EPlay:我跟進一個問題,有沒有可能FaZe也組件一個6人陣容呢?

  rain:我們倒是沒討論過這個事情,得隊長和教練來決定。

  Q:請問rain,與Twistzz做隊友和與kjaerbye做隊友,二位在打法上有什麼不同?請問twsitzz,你在FaZe的角色和你在Liquid的角色有什麼不同?

  rain:我覺得他們兩位的不同主要集中在是否主動進攻、以及局中的決策上,另外Twistzz母語是英語,這對我們的溝通有很好的幫助。

  Twistzz:我在Liquid的角色和我在FaZe的角色完全不同,在Liquid我是屬於那種防守的最後一道防線,在FaZe我仍然是主守點隊員,但是打的更有攻擊性,而且FaZe也給了我更多自由發揮的空間。

  Q:rain,上次我和你做採訪的時候你就説過,説不定有一天你會再次和karrigan做隊友,能不能説説是為什麼?

  rain:我一直都公開的説過我非常願意和karrigan做隊友,就算上次他離開FaZe之後我也這麼説過,FaZe在去年一年的狀態都非常的不好。karrigan在帶領mousesports的這一年取得了非常好的成績,他也變成一個更加優秀的指揮,所以我當然歡迎他迴歸FaZe。

  Q:Twistzz剛才説了,自己的新角色也屬於進攻性的,那聽起來現在FaZe的5個人中就有3個是前鋒,請問karrigan,你們怎麼平衡5個人之間的火力呢?

  karrigan:凡事都得有個過程,現在我也在觀察隊員們的表現,現在Twistzz進攻性更強、broky在coldzera走了之後有了更大的自由發揮空間、rain目前轉向了自由人掌控資源, rain都打了5年的突破手了,換個角色也挺好,現在確實有些角色上的重疊。現在olof回來了,我們可以給他很多發揮的空間,比如mirage上olof就可以通過自己的發揮來協助我下指令。

  Q:請問karrigan你為什麼決定迴歸FaZe呢?另外你加入FaZe之後,是打算作出陣容上的改變還是就用現有的陣容打?

  karrigan:首先回答第一個問題,主要是組織管理方面的原因。我和FaZe的管理層關係一直都非常好,在FaZe不管是打比賽,還是管理隊伍,我的感覺都非常好,所以FaZe非常信任我作為隊長的能力和選擇隊員的眼光,不管發生什麼事情我都不會感覺到有壓力;當然上次我們沒處理好,現在我們已經把所有事情都聊清楚了,FaZe很信任我,如果需要作出陣容上的改變,FaZe也會支持我。然後第二個問題,現在FaZe的陣容比上次我加入FaZe的時候好多了,看到FaZe把NiKo交易掉了我還是非常相信FaZe作出改變的決心。

  Q:FaZe第一場比賽是對陣EG,如果贏了應該下一輪就打coL,你們覺得這兩場比賽的走勢會如何?

  karrigan:我感覺兩場比賽都會很有趣,和EG的BO1應該會打的很接近,我覺得大家這剛回歸線下第一場比賽都會多少有點不適應,先好好享受一下回歸線下的感覺,調整好心態輕裝上陣才是最重要的。FaZe對陣EG的比賽應該是第一輪中最受關注的一場,在過去的幾個月中,EG和FaZe發揮其實都不太好,雙方也都想在第一場有好的表現。如果第二輪真的打coL的話那肯定不好打,coL實力很好,雖然線上賽階段表現有一些波動,但是他們線下賽的發揮我還是相當看好的。

  5EPlay:karrigan作為世界上最優秀的CSGO指揮官之一,我想請你分析一下新的地圖Ancient,你怎麼看?

  karrigan:我覺得這圖挺好,至少這張新圖比之前的新圖好多了,比如Nuke剛成為比賽圖的時候聽聲辯位很難、vertigo剛成為比賽圖的時候要在地圖上四處走、各種穿煙、還得經常打回防。我打了這麼多年職業CS,我感覺一張地圖比較重要的是不管在前期中期還是後期,常見的那些決策都得是合理的。所以Ancient目前做的就挺好:地圖結構挺好,你可以前期打的非常有進攻性,不能通過掌控中路打後期,CT可以選擇是否前期打的非常有進攻性。這讓我有點想起了Mirage,可以打默認,也可以打控圖,整體來説這是個非常好的圖,但是valve還是得吧下包的地方改一改,我感覺現在下包可真是不容易。

  Q:你們覺得是什麼讓Gambit成為強隊呢?僅僅是因為線上賽嗎?

  Twistzz:Gambit裏面很多隊員都非常年輕,他們贏下一些小比賽之後會快速的建立起信心,而且現在他們能保證吃住在一起訓練在一起,這麼苦練一年之後就能看到Gambit開發了很多新的打法,狀態也保持的非常好,現在Gambit團隊磨合的好,隊員對於個人能力也非常有信心。

  karrigan:我補充一下,nafany現在發揮的非常好,我看了他的比賽錄像,中期的很多決策都非常的合理,我現在特別想看看Gambit在線下賽能不能維持住這個狀態。我感覺他們發揮的好不好取決於他們自己給自己的壓力大不大,Gambit已經當了好幾個月第一了,這些年輕人怎麼處理壓力是個問題,比如第一場輸了之後會不會一蹶不振,還是能好好調整回來。

  Q:這次IEM科隆是沒有觀眾的比賽,雖然是個線下,你們覺得這和線上賽有什麼不同的感覺嗎?

  Twistzz:我感覺應該和cs_summit差不多 – 就是隊員們能看到彼此,都在一個地方,但是面對的壓力肯定和cs_summit不一樣。

  Q:你們覺得哪個隊伍在IEM COLOGNE會有非常一鳴驚人的表現?為什麼?

  Twistzz:這很難説,這是迴歸線下的第一個賽事,有可能Gambit贏了第一場之後就不可阻擋了,我們自己也可能這樣,所以現在沒法下判斷。

  Q:FaZe現在HLTV排名才35,排名挺低的,你們覺得原因是什麼?

  karrigan:我覺得這和我們在各個賽事中小組賽的表現有關,有幾個打比賽我們在小組賽階段就被淘汰了,我們確實可以去參加一些小比賽,但是我和RobbaN也溝通過,我們剛用olof換掉了coldzera,所以我們想專心準備接下來的兩個打比賽——BLAST和IEM科隆。現在FaZe的HLTV排名才35,但是我覺得這不重要,可能我們贏下TOP 10隊伍一個BO3之後排名馬上就漲上去了,所以現在的問題是我們要儘可能重回HLTV前十。

  Q:你們很關心HLTV的排名嗎?還是説更專注於自己賽場上的表現?因為有時候排名也不能説明全部問題。

  karrigan:我們還是挺關心排名的,畢竟這涉及到很多比賽是否能得到直邀,但是如果真正上場比賽了,那肯定還是更關心自己的發揮,我希望我們能儘快得到好的發揮,爭取拿下一些比賽的冠軍。